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第198章 形势逆转(6k求订)

  第198章 形势逆转(6k求订) (第2/2页)
  
  于是很多在dnf里吭哧吭哧苦逼打工的玩家纷纷转投《射了个射》,希望自己能够一夜暴富。
  
  同时很多原本深耕企鹅系,猪厂系的工作室也开始掉头耕耘《射了个射》这款游戏。
  
  他们的号多,出货的概率也可能更大。
  
  就算不出神话套,《射了个射》的道具材料运营收益也比很多游戏强了,总的来说不亏。
  
  游戏圈里当初抄《射了个射》的厂商可没料到这个方向啊。
  
  现在搞得当初抄袭的游戏厂商没赚到钱不说,自家的用户和游戏生态反而被虹吸了。
  
  妈的上南那个小吕总搞鸡毛啊!
  
  虽然在上南这边推出副本流玩法的时候,其他大厂也都开始跟进了,但因为流程多没准备,更没有吕尧那来自未来的经验,他们的动作慢了不止一筹。
  
  但众多大厂里,最生气的还是企鹅啊。
  
  现在《勇者传说》不仅没能打垮上南光岸的《射了个射》,自家这边还被偷走一个氪金大户!
  
  简直岂有此理。
  
  企鹅对氪金大户的偏爱是众所周知的,马总那句“想一想,不充钱你会变得更强么”广为流传,免费或者微氪的玩家,在企鹅的游戏里你甚至找不到客服通道。
  
  但氪金大佬们却都有24小时专属的客服服务。
  
  现在他们这么好的服务都没能留下氪金大佬的心,这让《地下城与勇士》的运营方格外心痛。
  
  他们奈何不了远在上南的吕尧和光岸网络游戏,所以《地下城与勇士》的运营组一封投诉信就递交到了互动娱乐事业部。
  
  你《勇者传说》拿着这么多的资源却不干事!
  
  像话吗?
  
  不过《射了个射》能抢走《地下城与勇士》的市场其实也不奇怪。
  
  地下城与勇士就是那种典型的副本刷怪刷材料,然后打造装备进决斗场装逼打战力排行。
  
  后来光量工作室即将推出的《全民超神》也沿袭了地下城与勇士的这个骚操作,只不过为了避免同类竞争,光量工作室把这套玩法移植进了moba类游戏里。
  
  这就纯属失了大智。
  
  现在《射了个射》这款手机上的游戏,经过半年多上百次的迭代,游戏内的内容和玩法已经非常多样化了。
  
  后来出现的副本流跟《地下城与勇士》的副本玩法类似,里面还加入了其他玩家乱入的“吃鸡流”玩法,能打装备材料的同时,还变得更加刺激。
  
  地下城与勇士的玩家被吸引过来一点都不奇怪。
  
  ……
  
  吕尧他们那边在内涵段子,今日头条和小米互娱的扶持下流量越来越好,字节跳动和小米互娱的日活也越来越高。
  
  三方结成攻守同盟后,不同的内容相互影响下产生了奇妙的化学反应,让合作的三方都得到了他们想要的东西。
  
  但吕尧他们这边欢天喜地,就意味着企鹅那边压力暴涨。
  
  尤其是《勇者传说》的负责人曾仑。
  
  他可是赌上了全部的前途,从平台与内容事业群那边开绿灯拿来了非常多的资源,现在却被《射了个射》反超,这让他情何以堪?
  
  现在不仅互动娱乐事业群下面手游开发的工作室对他有意见,就连其他部门的人也开始对曾仑颇有微词。
  
  这让曾仑连续好几天失眠了。
  
  现在的情况就是,企鹅麾下的许多游戏都开始被《射了个射》吸血,《射了个射》的数据开始不断增长,甚至开始朝着《勇者传说》这边蔓延了。
  
  而《勇者传说》的开发进度却卡在审核上了!
  
  这特么你敢信?
  
  针对《勇者传说》增设游戏内道具交易和金钱交易的内容开发需要高层的审核批复,批复的过程里还需要风险控制部,内审部,信息和资产安全部等多个部门审核。
  
  大公司特别惧怕风险,而企鹅的摊子又铺的非常大,生怕这里面将来搞出点漏洞什么的造成非常恶劣的影响。
  
  为了避免风险,或者说避免承担责任,这个提议就进入了漫长的会议流程。
  
  没人出来挑大梁的话,这个流程估计还要走一阵。
  
  这让曾仑每天都急得抖脚。
  
  隔壁《射了个射》都靠着副本流打金玩法形成正向反馈循环了,他们这边还在开会!
  
  搞什么东西啊!
  
  不过曾仑也已经听到消息了,现在企鹅的真正高层已经聚集在一起开会了,针对上南光岸网络游戏公司准备打一波反击了。
  
  曾仑在自己办公室里的每一分每一秒都是煎熬的,他只希望集团高层的会议能带来点好消息吧。
  
  ……
  
  2015年1月16日下午,企鹅高层会议结束后,互动娱乐事业群的总裁任先生,亲自到了《勇者传说》的项目开发组。
  
  在曾仑的办公室里,任先生开始跟曾仑促膝长谈。
  
  面对这位集团的真正高管,曾仑一直紧张的只有半张屁股坐在椅子上。
  
  任先生见曾仑这么紧张,和蔼笑道:“不用这么紧张嘛,你在公司的作为上面都是看在眼里的,另外告诉你个好消息,你申请的游戏内充值交易也已经得到了集团批准。”
  
  曾仑顿时眉眼跳起:“感谢公司的信任!我们游戏的更新内容早就准备好了,只要您这边审核完新增内容,我们这边立即就能上线。”
  
  等待的时候,曾仑他们项目组可没有闲着,他们已经做好了预案。
  
  但任先生笑呵呵道:“这个很好啊,另外集团还拨了一笔资金用于你们游戏的推广宣传,这个需要你们跟「游戏电竞与品牌」部门通力合作。”
  
  曾仑忙不迭道:“一定一定!”
  
  任先生鼓励道:“不要有太多担心,我们的体量和内容是碾压对方的,一定是可以把上南那边比下去,甚至打垮!”
  
  曾仑没想到这次的高层会议竟然会对他这么厉害,这说明集团高层都非常的看好他啊。
  
  任先生对曾仑这边一番勉励后,就离开了他们项目组。
  
  而任先生的到来,就像是一块投进湖里的石头,荡起的阵阵涟漪让整个互动娱乐事业群的工作室总裁们心情沉重。
  
  其中心情最沉重的,就是光量工作室的总裁陈瑜。
  
  进入互动娱乐事业群管理层的名额本来应该是他的啊!但现在这个曾仑却靠着《勇者传说》要踩着他上位。
  
  陈瑜站在公司大楼的落地窗边,看到任先生的车从公司大楼离开远去后,眼神变得愈发坚定起来。
  
  他必须把大部分资源抢回来,把他正在开发的moba类手游浇灌起来。
  
  不然很快他连光量工作室总裁的位置都要保不住了。
  
  ……
  
  企鹅那边的变动第二天就已经形成报告出现在吕尧的桌面上了。
  
  这次企鹅高层因为《射了个射》引起的连锁反应瞬间警惕起来,集团ceo带头开了讨论光岸网络游戏的会议。
  
  通过甘晓曦和小米互娱那边反馈过来的情报,企鹅集团那边针对光岸网络这边做出了三方面的部署。
  
  首先就是他们将投入更多更大的资源扶持《勇者传说》,全方面跟进《射了个射》的更新内容的同时,也要通过其他渠道帮助《射了个射》形成玩家和游戏的正向循环。
  
  这点他们也是很有经验的,因为《地下城与勇士》就是这样的模式。
  
  甚至于《射了个射》之所以能在手游市场把《地下城与勇士》的玩家都虹吸过来,靠的就是《地下城与勇士》在手游市场上的空白。
  
  吕尧《射了个射》的横空出世,甚至一定程度上鞭策让企鹅那边动了开发手游版《地下城与勇士》的心思。
  
  但因为《地下城与勇士》是代理,这里面要协商的东西会比较多。
  
  而且手游版的上市也会冲击现有的端游市场,端游运营这边答不答应就不好说了。
  
  如果他们一直扯皮到2018年都没能把这盘菜端上来,那他们就只能等到2023年左右再上线了,因为自2016年5月之后,就将收紧手游发行的审批。
  
  等到2018年3月,网络游戏的审批工作将会暂停。
  
  而这一切,都是为了教育。
  
  当然,为了教育不等于为了孩子们的未来着想,扶持教育的主要目的是为了卖学区房。
  
  等到2024年的时候,全国将有1200万的大学生毕业,等到那个时候,现在正五六年级的学生就会涌入就业市场,开始体会什么叫“十年寒窗无人聘”,然后游戏版号的审批就又会宽松啦。
  
  因为知道这些信息,所以吕尧接下来的计划都非常明确。
  
  2015年七月左右发布moba手游。
  
  2016年年底的时候发布基于moba手游开发的自走棋游戏。
  
  并看情况在2017年左右研发他们自己的吃鸡类游戏,而且直接采用三端互联的方式进行发行。
  
  不过吃鸡类游戏吕尧是不打算长时间深度运营的。
  
  因为这款游戏虽然在未来会因为主播们参与而大爆,但搜刮物资+枪战的玩法生命力也有限,玩久了就会审美疲劳,从而营收大减。
  
  他之所以有心思在两年后搞这类游戏,主要还是为了恶心国内的游戏大厂们。
  
  (本章完)
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