第211章 :倒反天罡2.0! (第1/2页)
“我们换路!”
“姿态你不要想着跟对面Faker单挑了!”
下路推塔节奏起势,小五不忘记提醒中路的姿态,“对面的打野是跟中单连体的,你去跟他硬碰硬不明智。”
“我……”
姿态很想说自己也有打野,不过这段时间赛训组的调教多少也算起了些许的作用。
螳螂加发条去跟酒桶皇子这样的组合中野硬碰硬,的确不够明智。
更别说对面的Faker已经做出了大圣杯,线上不管是伤害还是耗血赖线都要比自己更强。
正确做法是,下路双人组转中,辅助配合上野的优势不断扩大己方经济领先。
“好的,我们看到中期由于小龙已经被拿掉的缘故,双方重心各有偏移,IG野辅开始蚕食上半区的视野,反观SKT皇子则是不断在为调转到下路的酒桶做保护性视野。”
贝拉一语道破天机,“很正常,紫色方此刻前中期的节奏就只能看酒桶的了!”
就在双方转线的过程中,上路因派克的凯南由于不想丢失塔下的经济,结果是被IG野辅二人逮住,三人将其越掉。
同时杰斯单吃掉上路的一塔。
笨鸡下路发起进攻,知晓了对面中单操作水平的姿态没有托大,去尝试秀对面一波什么的,直接QWR脸滚键盘,把塔下兵清完。
笨鸡有些尴尬,没有小兵的情况下,纵使他和娜美能够帮酒桶控住发条,塔下完成击杀。
可如今被拳头增强过伤害了的激光伤害,他和辅助会有很大可能被对方换掉。
“还是得抓!”笨鸡咬咬牙,准备用自己的牺牲,去换取Faker的发育。
毕竟之前在OGN联赛中,他们战队遇到劣势时他就是这么做的。
也不知道是不是错觉,反正在遇到李相赫的第一天,冥冥之中就有道声音告诉他,保护好眼前的青涩年轻人,自己将会获得自己想要的一切。
“光镇中路可以往后撤离了!”
福满多给中路打去信号,既然要越下路,就必须考虑到野辅两人在抓完上路转中路的可能。
“额,我好像是走不了了。”
上一秒还在因为中路AD之间1V1solo赛维鲁斯QE全空,而邪魅一笑的猪让表情尴尬。
婕拉从身后捆住了自己,韦鲁斯闪现大招配合螳螂跳脸直接带走了他。
十四分钟,IG与SKT完成中单AD之间的交换。
“不赚的啊!”
“哎一古,我们不能这么玩游戏啊,笨鸡快清醒过来。”
然而,在一换一的语音播报中,OGN转播室三个解说正在声嘶力竭地喊着。
得益于韩国语言中严重缺乏语气词的关系,他们想要表达激动的情绪,往往需要拔高音量来完成。
明面上一换一,但站在中路的AD死了,中一塔等同于放空状态。
PDD杰斯上路推完线直接转中,比螳螂婕拉来得稍晚一些,不过还是赶在了SKT回援抵达前,四人合力轻松拆掉了SKT的防御塔。
看到这一幕的韩国观众愤怒了!
【西八,SKT在玩什么,脑子呢,运营呢,别人JM摆在网上的视频经验看都不带看的?】
【我们五千年的文化都能研究到位,为什么一个运营研究不透啊!】
【只是针对一个发条有什么用,费劲儿拿个人头,结果对面逮着机会就是杀人推塔的节奏,我们一直在掉关键资源。】
【赛前我就说了,笨鸡的玩法大有问题!】
【野区增加了经济,说明设计师是希望打野也加入到后期carry的队列中来,笨鸡他只会无脑保中!】
事实也是如此,杰斯、螳螂、发条加韦鲁斯,堪称四核的阵容,SKT即便前期把姿态的发条针对到了零杠二,其实也并不能够改变多少局势。
更别说前期三座外塔以及小龙的团队经济补充,姿态发条的整体发育,并不比酒桶差多少。
紫色方选手席上。
名为Faker的年轻人眉头紧锁!
他感觉有点无力!
这并不是说他不如对面的选手;
相反,不管是杰斯还是螳螂,蓝色方任何一个人单独出现他都有办法面对。
只是,三座防御塔被摧毁的速度太快,导致现在整体局势落后太大。
防御塔的直接保护,对野区视野的辐射,都成了非常大的问题。
还有……
轰!唰!嗤!
十六分钟时,不同的技能特效声交织迸发,三道截然不同的技能光芒同时袭来。
蓝色方IG这支队伍所选的这个阵容太过于OP了。
杰斯的远程炮击消耗、进化尖刺后的螳螂高额减速加伤害,就连韦鲁斯和婕拉都具备半核心级的远程压制能力。
守塔时,想要完全规避这些技能根本不可能。一旦己方英雄状态被消耗太多,对方就又会立即抱团向前推进施压。
正面开?
有婕拉的大招反手配合发条的魔球,皇子和凯南即便能够突破,也会因为这两者的技能存在导致阵型脱节。
那绕后呢?
Faker望着河道另一侧的迷雾,眉头紧锁。
这种感觉,就像回到了训练赛时与JM哥他们交手的场景。
但没办法,想赢的话,哪怕胜率再低也必须放手一搏。
时间一点点往后推进。
纵使IG五人组也不得不承认面前SKT的强大,在他们Poke阵容近乎无解的消耗下,酒桶还能配合皇子找到一波kid站位失误,成功将AD炸回反打了一波。
若非前期积累的优势足够大,装备领先下伤害不在同一个量级,那一波反扑说不定就成了SKT逆转时刻。
解说席上响起阵阵惋惜声。
“没办法,Faker尽力了!”
“四杠零的酒桶,死一次游戏就宣告结束了。”
“两边的容错完全不在一个层级,IG只要不是五个人站在一堆上让凯南大五个,纵使先秒一人剩下的C位也能终结游戏。”
“IG向全世界的玩家展示了他们对世界赛版本的全新理解,后期carry的责任不再只有线上英雄才能拥有。”
“打野螳螂,撕碎了SKT的防守。”
“同时,我们也需要恭喜一句影子,这是他夏季赛以来的第一个MVP!”
小组赛A组循环,IG VS SKT。
IG胜!
……
小组赛第一日,A组的首日赛程结束,IG以二比零占据A组第一位。
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