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第28章 牌型的概率

  第28章 牌型的概率 (第1/2页)
  
  汪旭稍微顿了顿,继续说道:
  
  “在这个世界里,签证时间就是生命。
  
  “量化生命价值去赚签证时间,就是在以命换命。
  
  “至于这种交换到底是否划算,还得考虑具体的风险、收益与概率。
  
  “当然,这里又要提到这游戏的另一个陷阱了,那就是『筹码兑换机』。
  
  “玩家一开始就被扔到和筹码兑换机的赌局中,并且规则中清清楚楚地交代了,这是一场不公平的赌局。
  
  “筹码兑换机可以额外摸一张牌,从四张牌中选出三张组成最大牌型。而且永远是庄家,永远先加注。
  
  “一般来说,先加注会比较被动,但由于筹码兑换机可以多摸一张牌,牌面天然地就比较大,这反而会增加我们的跟注开牌成本。但凡想要开牌,就要承受额外500筹码的损失。
  
  “大部分玩家上手玩了两局,基本上是全输。
  
  “要么是没敢跟注就弃牌了,要么是跟注还输,承受更大的损失。
  
  “严重的负反馈让大部分人理所当然地认为,跟筹码兑换机玩没有任何赢面,纯粹是在浪费筹码。
  
  “这才是游戏中最大的信息壁垒。
  
  “这个壁垒,甚至把蔡志远和曹警官这样的聪明人都挡在了外面。”
  
  付晨沉思片刻点头:“是的,我们四个人一共跟筹码兑换机赌了二十四局。
  
  “刚开始的几局,全输。
  
  “筹码兑换机几乎有一半的概率都能拿到对子,即便拿不到对子,也必然拿到J以上的杂牌。
  
  “后来我就放弃了,不看牌就直接弃,毕竟看牌也还得再花500筹码。”
  
  他看了看蔡志远:“不过,我们当时倒也讨论过相关的概率,蔡志远还粗略计算了一下。
  
  “但不论是计算出的概率,还是游戏中体会到的概率,胜率都很低。”
  
  作为程序员,蔡志远是最精通概率的。
  
  而类似的这种扑克牌游戏,又是和概率强相关。
  
  因为每一种牌型的概率,都可以被精确地计算出来,而两种牌型之间的概率差,自然也决定着胜率。
  
  原本有不少人以为,蔡志远肯定会是最擅长这类游戏的。
  
  却没想到他的表现反而并不是特别亮眼。
  
  汪勇新这种并不怎么懂概率的老板,还有林思之这个文科生,倒是成为第17社区唯二发现筹码兑换机漏洞的人。
  
  蔡志远默默地叹了口气:“我倒是算了一下相关的概率。
  
  “但算来算去,反而误导了自己。”
  
  汪勇新提议道:“不如趁此机会把相关的概率彻底算清楚吧,虽然游戏已经结束了,但至少让大家不论输赢,都明明白白。”
  
  蔡志远点头:“好。”
  
  他拿过纸笔,飞速地计算起来。
  
  初始的计算还不算太复杂,但在计算四选三概率变化的问题时,计算量陡然增加了。
  
  蔡志远虽然算得很快,但也还是算了好几张纸,才给出最终答案。
  
  “差不多应该没错了。”
  
  蔡志远把写满数字的纸,递给汪勇新。
  
  汪勇新从头到尾看了一遍,脸上时不时地出现相当惊讶的表情。
  
  而后,他看向众人:“容我先卖个关子,大家觉得这这游戏里,什么样的牌面就值得下重注?”
  
  众人互相看了看,纷纷猜测起来。
  
  “顺子吧?顺子算是不大不小的牌型。”
  
  “应该不至于,顺子本身已经是很低概率的牌型了吧?我觉得对子就可以。”
  
  “对10以上?应该差不多。”
  
  “等等,先搞清楚什么叫‘下重注’?如果把剩余筹码全押的话,你敢赌一个对子就赢全场?我觉得至少得同花。”
  
  很显然,即便在这种情况下,大家也仍旧无法达成一致意见。
  
  因为每个人对于风险的承受能力不同,对于各种牌型的概率预估不同,两个因素叠加起来,做出的决定自然也是大相径庭。
  
  汪勇新给出了答案:“52张牌中任取三张,排列组合一共有22100种。
  
  “其中豹子有52种,概率是0.24%;
  
  “同花顺有48种,概率是0.22%;
  
  “同花有1096种,概率是4.96%;
  
  “顺子有720种,概率是3.26%;
  
  
  
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