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第558章 称号

  第558章 称号 (第1/2页)
  
  竞技场中,陈逸并没有选择离开,而是不断思考着自己的不足。
  
  果然只有与足够强大的家伙战斗后,才能发现自己存在的问题。
  
  而且仇中生的出现,再一次让陈逸坚信了自己当前的道路。
  
  纯粹!
  
  所以强大!
  
  就算是神明,也不能在多条道路并行的情况下,每一道都能走到巅峰。
  
  这是对自己的自负,也是对其他人的看不起。
  
  火焰为主,封印术为辅助。
  
  这就是陈逸所选择践行的道路。
  
  说回这一次暴露的问题,首先是炎魔法相。
  
  体型巨大的优势已经体现出来,陈逸并不会什么剑法,主打一手力大砖飞。
  
  当每次攻击覆盖面积足够广的时候,就算是刀法精湛的仇中生也不得不硬扛。
  
  不要试图使用什么剑招,反而容易被刀术/剑术强者看穿路数。
  
  这种直来直去的攻击,就是力大砖飞的最好表现。
  
  炎魔法相因为设计的理念,就是为了解决架构不稳定就会消失问题。
  
  所以让内部化作了实体,用法力填充当做血肉、精神支撑当做‘骨头’、凝聚的火焰化作外壳。
  
  优势很明显,局部的伤害并不会影响到整体。
  
  就算你一击能爆发10多W的伤害。
  
  如果无法对炎魔法相造成大范围的破坏,那么伤害就会削弱。
  
  实际可能只造成了1-3W左右的伤害。
  
  对于拥有16W血量的炎魔法相来说,只不过是洒洒水。
  
  但反过来说,因为是实体,所以陈逸无法随心所欲地更换位置。
  
  控制的位置,必须要做构建法相的时候确定好。
  
  这个缺点被仇中生所利用。
  
  陈逸离开了炎魔法相后,失去了精神这个支撑的骨头。
  
  那么炎魔法相就会自动溃散。
  
  炎魔法相是实体,无法从外部看见。
  
  也就是说,是从视线或者其他方面感知到的。
  
  或许可以在法相内部加个封印,隔绝自己的气息。
  
  陈逸拿出本子,将这个记录上。
  
  然后就是天赋表现出的实战效果。
  
  火焰领域的维持,基本都是靠着消耗残火余辉。
  
  提前准备好的残火余辉,减轻了战斗时对于法力消耗的压力。
  
  就算直接挨了仇中生一刀。
  
  反转之火配合着残火余辉的恢复,也能在非常短的时间内恢复战力。
  
  可以说,新得到的天赋给了陈逸持久作战的能力。
  
  只要心火空间内的柴薪足够多,陈逸就能进行长时间的战斗。
  
  柴薪怎么来?
  
  多杀一点强者就有了。
  
  等等......
  
  陈逸想到了很早以前,前往过的一个世界。
  
  提瓦特!
  
  那个异常排外的世界。
  
  陈逸第一次意识到柴薪的重要性,也是在这个世界开始的。
  
  层岩巨渊下面那种古怪的黑泥,燃起了银色的心火。
  
  就是不知道能达到什么样的品质。
  
  不过应该比不过陈逸的法力纯度吧。
  
  陈逸想到的不是这个,而是那个世界,一种叫做魔神残渣的东西。
  
  众所周知,掌握权柄的神是没有真正意义上的死亡的。
  
  就算死亡,只要权柄没有丢失,也只不过是进入一种休眠或者其他的状态。
  
  等待时机成熟,就会再一次来到世界上。
  
  魔神逝去后便会诞生魔神残渣,它们携带着永远不会陷入沉寂的负面情绪,甚至可以影响到其他人。
  
  就算是活着的神,陈逸都敢当柴薪烧。
  
  更别说神死后留下的东西。
  
  
  
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