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第559章 火焰的表达

  第559章 火焰的表达 (第2/2页)
  
  炎魔法相的封印并不算麻烦,花了一上午已经敲定方案,对术进行了修改。
  
  下次敌人想要找到炎魔法相内的陈逸,就没有那么容易了。
  
  之前说过,火焰领域在陈逸手中绝大部分时间,都是用于简易空间对敌人攻击的躲避,或者为火遁的使用准备条件。
  
  但陈逸其实非常看重这个技能。
  
  曾为了这个技能花费了不少铜币,购买类似领域的技能进行参考。
  
  都是为了完善火焰领域。
  
  看重火焰领域自然是有着原因。
  
  那就是火焰的表达形式。
  
  火焰想要造成伤害,有一定的滞后性,需要持续灼烧才行。
  
  即便陈逸所领悟的火焰是燃烧,也同样如此。
  
  随着实力增强,所面对的敌人基本不会有多少情绪波动。
  
  依靠着燃烧情绪,就能将敌人活活烧死的阶段已经过去。
  
  所以陈逸开发了炎·爆剑。
  
  通过法力附着的形式,对敌人造成持续的火焰灼烧。
  
  敌人的应对方法也很简单,通过爆发法力、暴气等方式,震落身上附着的法力。
  
  为什么不直接控制火焰对敌人灼烧?
  
  因为单纯的火焰,它的移动速度并不快。
  
  不具有所谓‘重量’的火焰,还难以进行速度的加持。
  
  所以陈逸将火焰凝聚成火焰造物,比如炎雀、炎蛇。
  
  但依旧不够,炎雀不靠偷袭的方式,甚至无法追上喷火龙。
  
  更别提速度还在喷火龙之上的仇中生。
  
  为了更强的坚固度、速度。
  
  陈逸选择牺牲了燃烧,通过封印术的配合,造就了温度更高的炙剑。
  
  每一个术,都是陈逸对火焰的思考。
  
  然而在与仇中生战斗的时候,炙剑能造成的威胁已经不算太大。
  
  如果没有封印的削弱、火焰领域的长时间灼烧。
  
  仇中生就算被炙剑直接打中,都不一定会破防。
  
  战士的肉身强度,已经初见狰狞。
  
  法师的强势期在慢慢的过去。
  
  炎雀追不上敌人,追上了也会被斩灭。
  
  陈逸所领悟的火焰是燃烧,一切终将重新回归燃烧。
  
  在寻找到燃烧情绪的代替方案之前,火焰领域,就是火焰燃烧最好的表达方式。
  
  就如灵魂站在精神化作的火海中央一般。
  
  炎魔法相在战场上,也可以站在火焰领域化作的火海中。
  
  所有闯入的敌人,都将知道陈逸火焰的恐怖。
  
  之所以不温不火,并不是火焰领域的上限只有这样。
  
  而是陈逸自身的基础属性限制了领域。
  
  领域覆盖的区域非常的大,最高可达到上千米半径的圆形区域。
  
  术覆盖的面积大,意味着消耗大。
  
  陈逸通过完成游戏世界的任务获得奖励,以及吞噬浑浊的精神结晶。
  
  法力上限在4阶法师中,绝对算得中偏上的那一撮。
  
  再加上,经过多次提纯的法力。
  
  陈逸的施法压力已经远不如之前那么大。
  
  即便是这样,还是无法支撑这么大范围火焰的不断燃烧。
  
  炎魔法相同样也是耗蓝大户。
  
  但是天赋的出现,以及【欺诈之神的面具】的降低法力消耗,让陈逸看见了不一样的可能。
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