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上架感言

  上架感言 (第1/2页)
  
  大家好,我是天青色风铃,一个略微有些惶恐的新人写手。
  
  非常感谢大家的支持与包容,让这本书有机会上架。
  
  其实早在一个月前,我还在愉快地享受着暑假,打了半个月的游戏,看了半个月的小说。
  
  我很喜欢看网络小说,尤其是学业压力比较大的那几年,几乎稍有空闲我就会沉浸其中。
  
  因为与并不有趣的现实生活相比,小说中描绘的那些世界明显更加精彩。
  
  可能也有家庭和一些现实因素的影响吧,我对很多现实中的东西不太感兴趣,也因此我几乎从来不看都市题材的小说,更喜欢那些架空世界的幻想故事。
  
  虽然这是我的第一本书,但其实很早之前就有过想写小说的想法了。
  
  我的性格比较独,但脑子里却总会有一种倾诉欲,经常会出现一些画面,想把故事分享给大家,想让更多人喜欢我的故事。
  
  写这本书之前,其实我就在构思一些故事了。
  
  最早是想写一本带点恐怖氛围的、国风志怪题材的小说,再加上一些玄学和风水相关的元素,然后在这种前提之下,写两个少女的幻想冒险故事。
  
  然后引入我最喜欢的两个意象:登山和化神。
  
  当然最后还是没写——现在想来还好没写,不仅是担心女性主角在男频的接受程度,更重要的是我当时的水平完全驾驭不了这种题材,写就崩。
  
  后来又想到我很喜欢玩游戏,毕竟游戏也是我喜欢的架空世界嘛,最后从我喜欢的那些游戏里缩小了一下范围,最终出现了四个选项。
  
  饥荒、群星、宝可梦、塞尔达传说。
  
  其实当时都有些想法的,当然最后还是选择了饥荒,这个我在steam上时长最久的游戏。
  
  群星的话是考虑到比较难写,尤其是宏观视角的群星小说,感觉没啥代入感,沉浸不进去。
  
  而且缺少我喜欢的个人英雄主义部分。
  
  毕竟我太喜欢日式王道冒险的那种感觉了,尤其是某些独立rm小游戏,当初玩ke和dr时,那种历经千难万险后的情感爆发,燃得我大半夜哭个不停。
  
  至于宝可梦的话,我资深宝可梦凯子了,最开始是想写一个比较阴暗的训练师,和他那强度抽象的大将:振翼发将军。欺负老前辈,打上冠军的故事。
  
  塞尔达题材的想法也比较类似吧,虽然我其实是早期从三角力量开始玩的,不过3d塞尔达的很多设定感觉挺有东西写的。
  
  比如林克老流氓用着他的究极手还有各种能力到处搞事这种故事。
  
  当然,最后还是选择了饥荒,这个我在steam游戏时长最久的游戏。
  
  饥荒这个题材不好写,写的人也很少,因为它的很多设定和网络小说的需求不符。
  
  而且如果真的只写一个人的单机饥荒,那真就只能一个人闷头发展了,看一会很容易腻。
  
  不过假期之前,我在某免费小说平台看了一些全民求生那种,感觉这种多人求生很有意思,可以参考一下。
  
  只是不清楚为什么,那些小说看完前几万字,忽然像是换了一个人写一样,所有的爽点全都集中在前期了,过几万字直接崩掉。
  
  然后就是无尽地重复着升级基地,打怪,玩家pvp,然后升级基地……这种过程。
  
  好吧,其实这些都只是我作为一个读者视角的一家之言,没什么参考价值。
  
  相信看到这里,大家也能发现,我虽然看了不少,但其实并不太懂网文的写作技巧。
  
  这本书的前期是我一边摸索一边写的,大部分时间是靠着一腔热血在写,难免也出现了一些卡文的情况,第一卷后续部分的细纲也才刚整理出来没几天。
  
  不过我选择饥荒这个题材,自然是因为对后续的内容有些想法。
  
  
  
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