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第263章:想象力就是最大的生产力(二合一)

  第263章:想象力就是最大的生产力(二合一) (第2/2页)
  
  不过大部分的产品都还不是很完善,因为时间太赶了。
  
  这会儿,那些互联网大厂都在疯狂加班加点,他们可不敢懈怠,快鱼吃慢鱼的形势下,慢人一步很可能就会冒出新的竞争对手来。
  
  尽管都知道,脑机终端刚刚出来,用户规模不会很大。
  
  这是毋庸置疑的大趋势,确认这一点就无需任何犹豫。
  
  下一个演示环节便是游戏展示,这也是无数网友们最为期待的,陆安自然是选择了目前爆火的《机战风云》这款游戏。
  
  “这款游戏的数据,比如游戏道具、段位这些,电脑端和脑机终端都是共通的,不过进行游戏时,只能是电脑端与电脑端的玩家匹配,脑机终端与脑机终端的玩家匹配。”
  
  “用脑机终端来玩,不但体验完全不一样,而且优势明显大于电脑端,电脑端你可能大脑反应过来,但手未必跟得上。”
  
  “但是在脑机终端,你的大脑反应速度有多快就是多快。”
  
  说到这里,陆安转头看向旁边的小哥:“话不多说,咱们体验几分钟,给广大玩家展示展示。”
  
  两人马上进入游戏组队开了一把人机局,现实中发布会现场,大屏幕继续以上帝视角直播游戏画面。
  
  此刻,两人已经进入游戏,开始轨道空降。
  
  空降舱里有三位AI队友,这个不用管他们。
  
  陆安询问小哥:“感觉怎么样?”
  
  他对面的小哥四处张望轨道空降舱,兴奋地下意识说道:“我只想说,实在太踏马牛笔了卧槽!”
  
  发布会现场顿时迎来一阵爆笑声。
  
  兴奋不已的小哥接着又道:“什么叫身临其境?这一刻我对这个词有了前所未有的体会,作为玩家,你不再是控制游戏人物角色,你自己就是角色本身……”
  
  轨道空降舱穿过了黑障区进入大气层内,空降舱上方的屏幕显示外部正在进行激烈的空战。
  
  其它一并空降的轨道空降舱被击毁,剧烈的冲击波让玩家所在的空降舱强烈晃动。
  
  就在这时,这位小哥好奇地问道:“陆哥,玩游戏的时候,要是被击中了,会不会感觉很疼啊?”
  
  陆安微笑道:“这个是可以的,但是建议关闭,你是来玩游戏的,不是来受虐的,虽然可以做到,但我们试过,哪怕是虚假的,但也会疼得嗷嗷叫,非常破坏游戏体验。”
  
  “在拟真方面,玩家身上有异常状态会有对应的感受,但是感官体感是很轻度的,其主要目的是提醒玩家身上的异常状态没有解除,会更清楚这种情况。”
  
  闻言,这位小哥恍然地点点头。
  
  不一会儿,陆安说道:“直接提前跳伞吧,感受感受万米高空的体验。”
  
  于是两个人从空降舱内的座椅直接弹出,来到了空降舱之外,并且开始快速向地面速降。
  
  “哎呀卧槽!”
  
  这小哥出舱后看到自己正在高速下坠,顿时吓了一大跳,他可从没有跳过伞。
  
  不过他很快就想到了这是游戏,于是心中刚刚产生的恐惧顿时烟消云散,取而代之的是放心的感受、体验。
  
  逐渐的,这位小哥愈发的兴奋,抑制不住地开始滔滔不绝。
  
  “噢湖——!”
  
  “太牛笔了卧槽,这就是跳伞的感觉么?”
  
  “看直播的朋友们,玩家们,我不知道该怎么用言语来形容现在的感受。”
  
  “但是,但是这样玩游戏简直爽翻了。”
  
  “用脑机终端玩游戏,扮演每一款不同游戏中角色,等于让你感受并过上不同的人生、体验不同的世界。”
  
  “陆哥牛笔!我从没想过能在有生之年,可以有这样身临其境化身游戏角色的游戏体验机会!陆哥,我对你的敬仰犹如滔滔江水连绵不绝,哈哈哈!”
  
  “爽啊!哈哈哈哈噢湖——!”
  
  陆安听到对内语音也是哑然失笑,这位小哥兴奋的滔滔不绝,看来是真的上头了。
  
  现实中发布会现场的观众也不由得传来阵阵哄笑。
  
  不论是现场的一些游戏玩家,还是线上成千上万观看直播的观众网友们。
  
  这会儿个个都心痒难耐,恨不得立刻就上脑机终端亲自体验一把。
  
  不得不说,选到这位小哥还真是选对了,他此刻的情绪反应极大的感染了无数玩家观众,情绪价值是拉满了。
  
  空降到游戏地图上后,小哥捡到一个喷气包,给自己装备上后使用了喷气包技能,顿时获得一段快速前冲的位移技能。
  
  “确实不一样,在脑机终端玩这游戏,听到脚步声能够很直观的知道是哪个方位传来的,现实中我用电脑端玩,很多时候听到脚步声了,但搞不清楚到底是哪个方位。”
  
  这位小哥惊喜地说道:“体验非常真实,背包感觉真实,捡东西、开箱子都跟现实中的操作没区别。”
  
  现实中的舞台大屏幕换到了这位小哥的第一视角。
  
  玩家们发现他的视野中有很多半透明的信息数据,比如左上角有个小地图,左下角是人物角色的血条状态信息等。
  
  在地图上捡到物品后,会有一个全息屏幕生成在旁边,可以看物品的信息。
  
  然后装进背包里,也跟现实中装包是一样的。
  
  不同的是,这个背包啥都可以装进去,有点像哆啦A梦的口袋。
  
  毕竟,不能太写实,不然一个战术背包还没装几个物品就满了。
  
  不过舔包、装包的样子是写实的。
  
  如果是奇幻、魔幻、仙侠类游戏就更自然了,因为设定上有空间戒指这玩意。
  
  随着时间的推移,体验了大概五分钟左右就退出了游戏。
  
  这位小哥是意犹未尽,不过他也知道现在是万众瞩目的产品发布会,游戏打完一局要接近20分钟左右,不可能在这种场合体验完整的一局游戏。
  
  随着两人重新回到私域场景,现实中发布会现场,两千多位消费者同时他们大多数人也是游戏玩家。
  
  这一刻,他们也是兴奋的难以言表。
  
  在此之前几乎所有人都觉得在他们这一代,不可能体验到这种科技产物,结果陆安在2017年就创造出了这样划时代的科技产品。
  
  不知道是谁先鼓掌,紧接着他们都跟着响应,而且纷纷起立。
  
  现场顿时响彻起了排山倒海的掌声!
  
  其他与会的全场嘉宾这一刻也都跟着起立,哪怕是前排的那些各大互联网厂商、投资机构的总裁、副总裁也不好继续坐着,并且献上了掌声。
  
  只见正在鼓掌的一位投资圈的人士对旁边的同行说道:“现在看来,我们之前都猜错了,元界智控直营打造的‘元宇宙体验馆’根本就不是什么VR体验馆,而是专门为脑机终端打造的数字世界体验馆。”
  
  ……
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