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第116章 好天赋就是...挂机都能无敌!

  第116章 好天赋就是...挂机都能无敌! (第1/2页)
  
  【烈阳】
  
  全属性+800%
  
  所有火焰与光明系技能等级+(10X转职次数)
  
  每天获得(100点X转职次数)自由属性点与技能熟练度
  
  每天获得(100点X转职次数)火焰与光明元素伤害
  
  每秒恢复(10%X转职次数)最大生命值和最大魔法值
  
  你身边的敌对单位,全局伤害和防御(-10%X转职次数),冰霜与黑暗系(-100%X转职次数)
  
  你和你身边的友好单位,全局伤害和防御(+10%X转职次数),火焰与光明系(+100%X转职次数)
  
  所有转职阶段内火焰与光明系技能,自动领悟,满级即可完全掌控。
  
  ......
  
  林夜沉默了。
  
  不是震惊,而是感动。
  
  “SSS级!”
  
  “那就是猛啊~”
  
  林夜自己拿的百倍收益也就属性高一点,长期都是靠属性收益的数值碾压,直到时空系技能入手才算好点。
  
  现在呢?
  
  这个SSS级多好。
  
  从数值到机制,真可以说是拳拳到肉。
  
  绝对的力量展现。
  
  暴力!
  
  这个天赋玩到后期,那真是挂机就能无敌。
  
  每天七八百点的属性自然增长。
  
  挂机就有。
  
  这你受得了吗?
  
  而且这还每秒恢复70%,甚至80%的生命值。
  
  好家伙~
  
  不是满血,就是在满血的路上吗?
  
  主打一个。
  
  只要你一秒内干不掉这个天赋,那你这辈子都干不掉了。
  
  关键是它还玩机制。
  
  一旦你出现在烈阳身边,伤害防御自动的全局降低。
  
  你打他...
  
  嘿~不疼!
  
  但是他打你一拳...
  
  呵?
  
  闹剧结束了!
  
  这合适吗?
  
  ......
  
  “合适,非常合适。”
  
  林夜嘴角的弧度都快压不住了。
  
  “我承认,我有赌的成分,但是赌对了!”
  
  其实。
  
  现实里最缺的,真不是各种机制,而是属性。
  
  林夜真想过,直接用S级天赋卷轴的。
  
  要是有A级,甚至更好!
  
  这就跟那把传说法杖一样,游戏里牛不牛逼不重要,关键是跨界后在现实里牛逼啊。
  
  A级天赋肯定不如SSS级。
  
  但人家层次低,根本不玩机制,就是纯粹的属性。
  
  直接。
  
  暴力!
  
  林夜之前想抽SSS级的机制,但那是游戏里。
  
  现实中?
  
  目前就算闭眼都知道肯定是属性好。
  
  “面板!”
  
  【林夜】
  
  【等级:19】
  
  【职业:学生】
  
  【生命:11790】
  
  【魔法:4104】
  
  【攻击:2340】
  
  【防御:589.5】
  
  【法术伤害:684(+1800)】
  
  【法术抵抗:117.9】
  
  【攻击速度:8.04/秒】
  
  【移动速度:81.06/米】
  
  【力量:1170】
  
  【敏捷:1098】
  
  【智慧:1368】
  
  【体质:1179】
  
  【天赋:烈阳(SSS)】
  
  【装备:无】
  
  【技能:炙炎汇聚,炎拳,炎爆,炎盾,怒炎奔流,炽光汇聚,光惩,光爆,光盾,光箭坠落。】
  
  “还有技能?”
  
  “对了,这都是天赋自带,自动领悟的。”
  
  林夜点开一个看看。
  
  【炙炎汇聚】
  
  品质:传说
  
  需求:无
  
  当前等级:14(满级)
  
  火焰技能消耗降低28%
  
  火焰技能冷却降低28%
  
  火焰技能伤害+280%
  
  火焰技能等级+4
  
  “天赋自带10级,再加这个被动,那就是全技能14级了啊?”
  
  
  
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