第九章 试飞前的夜晚与系统的裂痕 (第1/2页)
火箭试飞定在下周六上午,地点是市郊的民兵训练场——一片开阔的荒草地,平时用来训练民兵打靶,周末租给学校的航模社团。从周一开始,星海社进入了最后的准备阶段。
周一上午,陈青山在工程训练中心的地下实验室里看到了完整的火箭组装体。一级箭体银灰色,二级箭体浅蓝,整流罩是纯白色,上面用红色喷漆写着“星海一号”和“SX-001”。火箭竖立在装配架上,总高1.2米,看起来比躺在测试台上时挺拔得多。
“今天开始全系统联调,”刘宇站在火箭旁,手里拿着检查单,“电源、飞控、遥测、分离机构,一个一个来。发现问题立即记录,能现场解决的现场解决,不能的标注优先级。”
陈青山分到的任务是检查遥测系统。这包括三个部分:箭载数据采集器、无线传输模块、地面接收站。数据采集器要记录飞行中的加速度、角速度、温度、电压;无线传输模块要在火箭飞行时把这些数据实时发回地面;地面接收站要能正常接收并存储。
听起来简单,但涉及十几个接头、三十多根导线、五块电路板。而且所有的东西都要塞进直径只有4厘米的载荷舱里。
“先做地面测试,”林涛指导他,“把数据采集器接上模拟信号源,看能不能正常采集。然后把无线模块接上,隔二十米测试传输。最后接地面站,看数据能不能完整收到。”
陈青山开始接线。他发现自己很享受这个过程——每根线都有明确的功能,每个接头都有固定的位置,就像游戏里每个技能都有特定的作用和冷却时间。接错了,系统就不工作;接对了,数据就流畅传输。这种因果关系明确的感觉,让他安心。
但问题还是出现了。下午三点,当他把所有设备装进载荷舱,合上舱盖,进行最后一次地面测试时,无线信号突然中断了。
“信号丢失,”地面站的屏幕上,数据流戛然而止,“持续3秒后恢复。”
“中断时火箭在什么状态?”刘宇问。
“静止状态,”陈青山检查记录,“载荷舱盖刚合上。我怀疑是舱盖闭合时,挤压了某根天线导线。”
打开舱盖检查。果然,无线模块的外置天线导线在舱盖边缘被压到了,绝缘皮有轻微破损。在舱盖闭合的瞬间,导线短路,信号中断。
“问题不大,”林涛说,“重新布线,让导线走预留的线槽。但这件事提醒我们——在封闭空间里,任何微小的干涉都可能造成系统失效。就像在游戏里,你觉得一个技能放晚了没关系,但可能就是那晚了一秒,治疗链断了,全队崩盘。”
陈青山重新布线。这次他更加仔细,每根线都留了足够的余量,用扎带固定,避开所有可能受压的位置。合上舱盖,再测试——信号稳定。
晚上六点,全系统联调完成。刘宇召集所有人开会。
“截至目前,发现十七个问题,解决了十五个,剩下两个。”他在白板上写:
“1. 分离机构作动时间有±0.1秒的随机偏差。设计值是3.0秒,实际测试在2.9-3.1秒之间波动。原因可能是弹簧批次差异,或者电磁铁响应时间不稳定。”
“2. 地面站软件偶尔会丢一个数据包。概率约1/200,对总体数据影响不大,但可能丢失关键瞬间的数据。”
“这两个问题,我们要评估风险,决定是花时间解决,还是接受。”刘宇看向大家。
陈青山思考着。0.1秒的偏差,在3秒的总时间里占比3.3%。在游戏里,如果一个技能的冷却时间有3%的波动,你会觉得影响大吗?可能不大,除非你卡着极限时间操作。但火箭分离,卡的就是极限时间——要在发动机推力下降前分离,但也不能太早,否则推力浪费。
“如果分离时间偏差到2.9秒,”沈思计算,“那时候发动机推力还在峰值附近,分离机构要承受的冲击力会增大。但我们在设计时留了30%的安全裕度,应该能承受。”
“那如果偏差到3.1秒呢?”张伟问。
“那时候发动机推力已经开始下降,但可能还没到推力凹陷的那个点。风险是分离不干净,二级点火时一级可能还没完全脱离。”
“所以2.9秒比3.1秒好?”陈青山问。
“不一定,”沈思摇头,“2.9秒冲击大,3.1秒可能分离不彻底。最好是卡在3.0秒,但实际做不到。我们需要在两种风险中选一个。”
“就像打地煞星时,”陈青山忽然说,“选择先打哪个目标。打治疗点,输出压力小但战斗时间长;打输出点,能快速减员但治疗压力大。没有完美选择,只有根据当前情况选相对好的。”
“对,”刘宇点头,“所以我们需要更多测试数据,看偏差的分布。如果是正态分布,均值在3.0秒,那我们可以接受。如果明显偏向某一侧,就要调整。”
会议决定:周二周三做五十次分离机构测试,记录时间分布。周四根据数据决定是否调整。
晚上八点,陈青山回到网吧。周一晚上的帮派活动是“帮派任务链”——一种需要多人协作的PVE活动,完成一系列任务后,全帮派成员都能获得经验和帮贡奖励。
登录游戏,帮派频道已经热闹起来:
“任务链开组了!缺输出!”
“四级地煞星队求个控制!”
“跑商差最后一趟,谁来接货?”
陈青山收到了老白的组队邀请。进队一看,除了老白,还有三个不认识的ID:一个叫“冷月无声”的仙族,一个叫“铁骨铮铮”的魔族,一个叫“青衣”的女人族。等级都在60级以上。
“今晚带你们做高级任务链,”老白在队伍频道说,“经验比普通任务高50%,但难度也大。你们跟着学,注意配合。”
任务链从长安城开始,要找十个NPC对话,收集物品,然后去指定地点打精英怪。前五个任务简单,就是跑腿。第六个任务开始有战斗。
第六个任务:去大唐境外消灭“作乱的妖族斥候”,需要打三场战斗,每场三个精英怪。
第一场战斗,三个妖族斥候,等级估计在50级左右。老白指挥:“控制中间那个,它每回合会召唤小妖。仙族秒左边,魔族抽右边。低等级的注意保护自己,召唤兽看情况保护或输出。”
陈青山控制中间斥候——失败。但冷月无声的仙法秒过去,打掉了左边斥候大半血。铁骨铮铮的魔族抽血,右边斥候掉了30%血。
第二回合,陈青山的混乱成功了。中间斥候被罚站,没能召唤。战斗很快结束。
第七个任务:去普陀山采集“净瓶甘露”,但要先打败守护的“甘露精灵”。这次是单个BOSS,血量很厚,而且会每三回合给自己回血。
“这个要算血量,”老白说,“甘露精灵血量约8000,每次回血1500。我们的输出每回合约1200。所以要打到它回血前尽量多打,回血后快速压下去。关键是控制输出节奏,不要浪费技能在它刚回完血时。”
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