第002章 Bug牌玩家(修) (第2/2页)
【条约2:您无法做出直接或间接伤害游乐场之主的事情。】
【条约3:绝对不能向外人透露这份合同的事情。】
【条约4:游乐场之主随时有向您发起一场“远程交易”的权利,并且有义务为您发布专属的城市任务,乃至于为您颁发一条城市序列。】
【条约5:当您在遭遇生命危险时,将被允许向游乐场之主求助,游乐场之主有义务在不危害自身的前提下向您提供帮助。】
【如果能遵守上述条约,游乐场之主将同意将您从鸟笼之中释放而出,在接下来的时间里尽可能不干涉您的行为。】
【反之,如果您违反了条约,那游乐场之主重则有权决定您的生死,轻则会将您送回鸟笼之中……】
“那也比一直待在这要强,总不能其他玩家都在外面拼命地提升自己,就我一个人每天干瞪着眼啥事不干。”
柯子梨盯着纸上的文字,在心里这么安慰自己。
“而且这样就不用我那个蠢哥哥来救我了……反正我后面不需要刻意违约,说不定哪天这个英国佬就被路过的玩家干掉了,到时合约自动作废,根本没什么好担心的,总之……暂时照他说的去做就好。”
想到这里,柯子梨开口对他问:
“笔呢?”
夏明梓背着一只手沉默不语,另一只手扬了扬手杖向她示意。
鸟笼内静悄悄的。手杖的顶部正燃烧着一簇幽蓝色的火苗。
看着这一幕,柯子梨先是愣了愣,而后慢慢地明白了他的意思。
“莫名其妙……”
她不冷不热地咕哝了一声。然后用食指和中指捏着手杖的顶部,把那一簇尖尖突起的火苗儿当作了笔。
火苗每一次掠过纸页,都会留下烧灼的痕迹,像是一行浅浅的字迹。她就这样在合约上歪歪扭扭地签下了自己的名字,然后有点嫌弃地松开了手杖。
这一刻,那一纸合同忽然被呼啸而来的晚风向上卷起,继而被蓝色的烈火烧尽,化为纷纷扬扬的灰烬洒落在地上。
柯子梨迟疑了片刻,抬起头来,一眨不眨地看向他的侧脸:
“英国佬……我可以走了?”
夏明梓摇了摇头,“不,现在还不行……但时机马上会到来,请您耐心地等待。”
“哦,那你先给我一点吃的总行吧?”柯子梨打断了他。
夏明梓摸了摸人中处的那一撮假胡子,好奇地问:“按照我的观察,‘玩家’这种生物不是不需要吃东西么?”
“饿不死,不代表不会饿。你们NPC就是人机脑袋,不通人情!”柯子梨皱眉,“你如果不把我服侍好,我就不当你的研究对象了。”
她停顿片刻,哽咽着说:“我死去家人的遗愿...就是希望我每天准时吃三餐。”
夏明梓呆住了,微微张嘴,像是坏掉的人偶一样看着她,像是在她身上看见了人性的光辉。
紧接着,柯子梨的眼前弹出了一个粉红色的文字面板。
【提示:NPC“游乐场之主”对你的好感度发生了变化——20点→30点。】
我靠,果然是个神经病……柯子梨惊呆了。
“好的,考虑到基本的人权,我会为你定期准备食物。稍等……塔里有个餐厅,我去为你备餐。”说完,夏明梓摘下帽子对她行礼,头也不回地走出了瞭望层。
柯子梨扭头目送着他的身影离去,瞭望层里再次变得空荡荡的,鸟笼里仅剩下她一人。
......
......
夏明梓沿着螺旋阶梯下行,掠过巨塔的一座座楼层。
随后,他摘掉了脸上那一撇蹩脚的小胡子,扭过头,看向这座诡谲阴森的游乐场,陷入了沉思之中。
他们兄妹二人之所以会在这里以这种诡异的形式重逢,那得从“游戏内时间”的一天之前说起。
那时候,夏明梓的“游乐场之城”迎来了第一个客人。这个客人就是柯子梨。
当时他利用序列技能伪装成了城市NPC,借口说“小姐,我知道这个小镇里有一个隐藏任务的触发点,请您跟我来”。
柯子梨可开心了,眼睛亮得好像装了灯泡似的,于是夏明梓就这样毫不费力地将她诱导至游乐场内部的巨塔里头,再告诉她:那个隐藏任务就是调查巨塔最顶层的“鸟笼”,听说那里头有着隐藏的藏宝图。
于是柯子梨在踏入鸟笼的第一秒,便被夏明梓关了起来。
而根据这座白色巨塔的设定,处于鸟笼内的玩家会被禁止使用一切的“道具”和“序列能力”,因此柯子梨根本没有反抗的机会。
事实上在那个时候,夏明梓就已经通过对方讲话时的语气、神色,以及一些潜意识的动作习惯,隐隐约约推测出这个倒霉蛋就是自己的妹妹。
但当时他心里头还没有百分百的把握,最多也就九成九。于是等到退出游戏回到了现实里,夏明梓便在家里演了一出戏。
当然了,夏明梓之所以能够这么轻松地骗过柯子梨,主要还是因为他在游戏内隐藏了自身的玩家标识,伪装成了一个城市NPC。
这一切得归功于Bug牌专属序列——“交易者序列”的序列能力。
“每次都得做出这么浮夸的反应么?不过也慢慢习惯了。”
夏明梓轻声呢喃着,他打开了玩家面板,点击【Bug牌特性】一栏,一行行文字顿时弹了出来。
【特性0、你能在现实中迅速发现周围具有“游戏机体”的人类。】
夏明梓垂着头走路,思绪连篇。
“在家里,我暂时只确定了老妹一个人的身份牌,剩下的人再慢慢看吧。”
想到这儿,他忽然停下了脚步,“但……如果他们里面有混乱牌玩家,那事情就麻烦了。”
【特性1、在整个游戏之中,Bug牌玩家仅仅只有两名。因此,相比起分配到“混乱牌”和“秩序牌”的玩家,您将会得到一些决定性的机制优势。
您所拥有的Bug牌机制优势为——您可在游戏内总共创建3具“游戏机体”,每具机体都具备一条拥有“无限进化”资质的“Bug牌专属序列”,并可在同一时间内,操控3具机体行动。“专属序列”不会影响“通用序列”的最大装载数量】
【注释:另一个Bug牌玩家的游戏机体的机制优势与您不同。】
“看几遍都觉得是个好东西。”夏明梓想,“按照规则,我可以在接下来的时间里最多可以创建两个游戏角色,这样就出去调查一下我的家人在游戏内的身份了。”
“顺便满足一下老妹的愿望,她不是还在期待我创建一具游戏机体来救她么?”想到这儿,他继续往下看Bug牌机体的特性。
【特性2、除您最开始创建的那一具Bug牌机体,接下来创建的每一具游戏机体,都会被随机分配到一张不同的身份牌。
但这都不会影响Bug牌的通关条件——您无法以“混乱牌”或者“秩序牌”的通关条件来赢得游戏。】
【特性3:你和另一位Bug牌玩家被赋予了最特殊的通关条件,但不被允许向外人透露Bug牌的身份与信息。】
【与混乱牌和秩序牌不同——“Bug牌”玩家的通关条件,必须在完成六个阶段性任务之后才能解锁。】
【提示:当前您的第一个Bug牌阶段性任务为:在天平游戏之中拥有一条B级序列,并找到另一个Bug牌玩家:
——请找出您在天平游戏之中唯一的“共犯”,并致力于以二人之力从其他玩家手中盗取游戏的胜利。】
“另一个Bug牌玩家……”夏明梓沉思了一会儿,“她到底会是谁?”