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第十五章 迷雾无人盛夏小镇(12)

  第十五章 迷雾无人盛夏小镇(12) (第2/2页)
  
  他没有停留,背着莉亚,沿着熟悉又陌生的小镇街道,向之前醒来的木屋方向走去——传送通常发生在进入点。街道两旁的废墟依旧,但笼罩其上的那层阴郁和死寂已经消失,仿佛只是一个普通荒废的镇子。
  
  倒计时归零。
  
  【传送开始。】
  
  熟悉的眩晕感传来,空间开始扭曲、剥离。
  
  然而,就在意识即将被抽离的瞬间,柏溪柯眼角的余光,似乎瞥见背上的莉亚,身体微微发出了一层极其淡薄、转瞬即逝的蓝色数据流光晕。是错觉吗?还是治疗的光效?
  
  没等他细想,眼前一黑。
  
  ……
  
  再次恢复意识时,他发现自己坐在一张坚硬的金属椅子上。
  
  周围是一片纯白、无边无际的空间,空旷,寂静,没有任何标识或装饰。只有他,和身下的椅子。莉亚不在身边。
  
  他立刻站起来,环顾四周。“莉亚?!”他喊道。声音在空旷中产生轻微的回响,然后消散。
  
  没有回应。
  
  他试图打开手机,发现界面已经恢复成类似图书馆通关后的状态,有个人信息、积分商城、任务记录、副本回顾等等选项。
  
  他快速查看队友或组队信息——空的。联系人列表里,也没有“莉亚”这个名字或那个临时编码。
  
  一股不安涌上心头。难道传送出了差错?莉亚被传送到别的地方了?
  
  他强迫自己冷静,先查看副本回顾。里面详细记录了他进入《迷雾无人盛夏小镇》后的主要行动、事件、甚至包括一些战斗的简短描述和截图。在最终岩洞决战的部分,记录显示他“与一名临时结伴的幸存者共同抵达核心区域,并在其协助下成功重启‘夏日之钟’,完成安魂仪式。”
  
  编码被屏蔽了。但这至少证明系统记录了莉亚的存在。
  
  他又打开积分商城和兑换列表,想看看有没有寻人或通讯类道具。列表很长,装备、补给、技能卷轴、情报……琳琅满目。他的目光快速扫过。
  
  突然,在商城的最后,一个极其不起眼的角落,有一个分类叫做“服务与信息”,下面有一个子项:“高级NPC交互记录查询(限时/特定副本)”。
  
  NPC?查询?
  
  柏溪柯的心猛地一沉。一个荒谬绝伦、却又隐隐契合某些细节的猜想,如同冰冷的毒蛇,钻入他的脑海。
  
  他颤抖着手,点开了那个选项。需要支付积分,高达2000点。他毫不犹豫地支付了。
  
  一个简洁的查询界面弹出。他输入了副本编号“MistySummer-726”,然后在“关联NPC”一栏,尝试输入“莉亚(Leah)”,又输入了那个被屏蔽的临时编码的前几位推测字符。
  
  系统转了几秒,然后弹出了一份详细的、带着官方印章的档案页面。
  
  页面顶部,是一张清晰的照片。照片上,正是莉亚。
  
  她穿着那身橄榄绿探险夹克,黑色卷发束在脑后,冰蓝色的眼眸平静地凝视着前方,表情是那种熟悉的、带着淡淡疏离的平静。只是照片里的她,看起来更加“崭新”,没有伤痕,没有疲惫。
  
  照片下方,是档案信息:
  
  名称/代号:莉亚(Leah)- VII型
  
  性质:高级引导/辅助型非玩家角色(Advanced Guide/Support NPC)
  
  激活副本:《迷雾无人盛夏小镇》及相关衍生副本
  
  核心指令/背景设定:原“夏日之钟”项目第七代观测员精神印记备份融合体。
  
  设定为在副本核心区域教堂地下附近周期性“苏醒”,保留部分项目记忆碎片及对“迷雾”、“钟声”的本能关注与探索欲。行为模式包含:协助具备潜质的玩家探索真相、提供有限战术支援、引导玩家发现关键道具
  
  如《安魂曲》乐谱线索、在特定条件下牺牲自身为玩家争取关键时机。
  
  行为逻辑库:包含基础生存技能、中等战术指挥、简易医疗处理、对副本特定符号(波浪圆圈)及频率异常的反应模板。
  
  本次副本交互记录摘要:于副本时间Day 2 AM与玩家柏溪柯(ID:███-████)首次接触。协助其探索、获取关键道具(《安魂曲》乐谱)、提供医疗支持。于最终决战(满月之夜)引导玩家至核心区域,执行预设的“牺牲协议”吸引主要威胁“查加斯巨人”注意力,为玩家操作“夏日之钟”争取时间。任务完成度:优秀。角色损伤:重度(逻辑核心过载,部分记忆模组紊乱)。状态:已回收至NPC维护序列,等待重置/修复。
  
  备注:该NPC在此次交互中表现出超出基础指令的战术灵活性与少量异常情绪模拟反馈待分析。玩家柏溪柯对其信任度及最终合作成果超出副本平均预期值。
  
  档案后面还有更多技术性参数和日志。
  
  只是一段程序。一个设定好的角色。一个高级的、引导玩家通关的工具。
  
  所有的“安慰”,是程序设定的支援行为。
  
  所有的“疗伤”,是内置的辅助功能。
  
  所有的“并肩作战”,甚至那最后的“牺牲”,都是写好的剧本,是为了让他这个“具备潜质的玩家”能走到最后、完成任务的预设情节。
  
  那些真实的触感,那些生死与共的瞬间,那些沉默中建立的默契,那些他以为在绝境中闪烁的、微弱的人性光辉……
  
  是数据流,是逻辑判断,是行为模板的模拟。
  
  他完成了游戏。他拯救了(或许)小镇。他获得了奖励。
  
  系统冰冷的声音在此时响起,依旧是那平稳无波的语调:
  
  “玩家柏溪柯,恭喜你完成副本《迷雾无人盛夏小镇》,并出色达成隐藏结局‘安魂曲’。您有十分钟休息时间,之后将为您匹配下一个副本,或您可以使用积分兑换返回主城休息区的权限。请选择。”
  
  柏溪柯缓缓抬起头,看向纯白虚无的“上方”,那里什么都没有,只有柔和而无处不在的光。他张了张嘴,想说什么,想问什么,比如莉亚的“状态”,比如“重置/修复”是什么意思,比如……这一切到底算什么。
  
  但最终,他什么也没问。
  
  问了又如何?系统会给他一个关于“NPC行为逻辑优化”或者“玩家情感沉浸度评估”的技术性回答吗?
  
  他沉默地站在原地,良久。
  
  然后,他抬起手,在眼前的虚拟界面上,选择了“返回主城休息区”。
  
  积分扣除。
  
  纯白空间开始溶解,新的景象在眼前构建。
  
  而他的脑海中,只剩下档案照片上,莉亚那双平静的、冰蓝色的眼睛,和她最后昏迷前,眼中那一闪而过的、他当时看不懂的空洞。
  
  原来,那不是解脱或疲惫。
  
  那是……任务完成的待机状态。
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