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第五百四十六章 糟糕

  第五百四十六章 糟糕 (第2/2页)
  
  不会死了不起啊?
  
  裂齿站在山谷入口处,看着脚下那片被鲜血浸透的碎石地面。
  
  玩家的尸体已经消失了,而月背族群的猴子也没有留下任何痕迹,好像刚才那两个银白色的身影从来没有出现过。
  
  它忽然觉得有些累。
  
  “首领。”旁边的精锐战士又开口了,“今天的伤亡。”
  
  裂齿没有回头。
  
  “……十二支小队,满编出动。”
  
  “回来了多少?”
  
  沉默。
  
  裂齿闭上了眼睛。
  
  十二支小队,六十名战士。
  
  每支小队都至少遭遇了两到三支玩家队伍的围攻,而每一次被围剿到最后,玩家总能把月背族群的猴子送走。
  
  那些猴子跑了,玩家死了。
  
  但这种死亡没有意义,玩家死了可以复活,而裂骨族群的战士却没法重来。
  
  “今天死了多少个?”
  
  “……二十九个。”
  
  接近一半的伤亡率。
  
  这还是建立在裂骨小队主动出击、主动选择猎杀目标的前提下。
  
  如果换成防守,数字只会更难看。
  
  裂齿站在原地很久没有动。
  
  而另一边,月背族群营地。
  
  营地的规模比三天前大了不少。
  
  在林奇的建议下,尼尼将月背族群的战士分成了三班倒的轮换制,每一班都保证有两到三名战士跟着玩家小队行动,剩下的则在营地休息和疗伤。
  
  那些受伤的月背族群战士得到了妥善的处理。
  
  营地正中央的空地上,林奇正坐在一张石凳上喝茶。
  
  他手边放着一份最近三天的战损统计表。
  
  玩家方面:忽略不计,死了多少都算是活动正常损耗。
  
  月背族群方面:重伤四十三名,轻伤十七名,无猴阵亡。
  
  裂骨族群方面:阵亡约三百名战士。
  
  林奇将统计表放在石桌上,端起茶杯抿了一口。
  
  这个数字对比很漂亮。
  
  玩家死多少都没有意义,算是零损失。
  
  月背族群有的重伤有的轻伤,但在玩家的保护之下无人死亡。
  
  然而...裂骨族群死了三百个,接近它们总战力的三分之一。
  
  战争打到现在,裂骨族群已经伤筋动骨了。
  
  林奇不急,他算过时间。
  
  晨露战场活动从开启到现在已经过去了大约十天。
  
  按照他的预估,整个活动周期应该在半个月左右,也就是说还有大概五天。
  
  五天之后,裂骨族群的损耗会达到什么程度?
  
  林奇心里大概有数。
  
  再死两千个,它们的精锐战士就基本被打空了。
  
  到时候剩下的大多是老弱和幼崽,裂齿就算想继续打也打不动了。
  
  那时候,就是收网的时候
  
  五天。
  
  再过五天,这场战争就该结束了。
  
  到时候裂骨族群已经彻底失去战斗力。长岭如果想保住裂骨族群最后一点血脉,就必须接受林奇的条件。
  
  而林奇的条件其实一直没变。
  
  归还侵占的领地,额外赔偿百分之五十的领地和百分之八十的晨露之精。
  
  林奇放下茶杯,站起身朝营地外走去。
  
  远处的战场上,喊杀声还在持续。
  
  裂骨族群的战士仍在厮杀,仍在倒下。
  
  而玩家们仍在冲锋,仍在复活,仍在一点一点地把裂骨族群推向覆灭的边缘。
  
  林奇站在营地门口,看着那片被鲜血浸透的枯黄草原,表情平静。
  
  这场战争没有悬念。
  
  从一开始就没有。
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