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第233章 老玩家之间的共鸣

  第233章 老玩家之间的共鸣 (第1/2页)
  
  贪婪之岛从正式发售开始,运营至今已经十年以上,就算是初期有什麽没有考虑周到的地方,也早就已经在运营期间一点一点地修复上了。
  
  而其中一个非常关键,也是相当敏感的点,就是非法登录玩家。
  
  之前提过,虽然《贪婪之岛》对外声称是创造了一个能让念能力者玩耍的游戏,但实际上其所在地点就是真实存在於现实当中的大型岛屿,理论上只要从友克鑫市出发,朝着正东边方向前进,漂洋过海一段距离就能直接到达了。
  
  而即便不是那种有心寻找并登录的玩家,也有一定的可能性碰到「遭海难」的船只和人员,为此,开发者们就开发出了对非法登录玩家的驱逐专用卡片。
  
  除此之外,通过正常途径登录游戏的玩家们手上必然有着一枚用来具象化「魔法书」的戒指,它的内部就有着额外的数据储存功能。
  
  就像是金当初留给小杰的那枚戒指里面,就有着专门的识别数据,以及那套向儿子炫耀自己做出来的游戏的留言。
  
  那麽自然而然的,游戏开发者那边也是能通过这东西来观测玩家的数据以及位置变动0
  
  而通过自己设置的秘境传送门进出游戏的罗夏,自然就出现了数据异常的状况。
  
  如果不是罗夏姑且是通过正常途径首次登录的,以及之前的同行发言的话,那麽来找他的就不会是金,而是一位凭藉着单人就曾经获得了「S级罪犯」殊荣的放出系强者了。
  
  不过此时此刻握着手柄大呼小叫的金应该是把这事儿忘得差不多了。
  
  「呼」
  
  总用时32分钟,比罗夏多了两分钟,完成了通关的金整个人靠在椅子靠背上,长出一口气。
  
  而全程观摩的罗夏,也是不得不对金的「拷贝」能力感到惊叹。
  
  除了初次上手导致的初期熟练度略低,没有迅速形成肌肉记忆,其他但凡是有关於游戏攻略的要点,他都没有任何的出错,接下来只需要多重复几次,进入29分台应该没什麽太大问题。
  
  全职世界的电子游戏发展比较跳跃,差不多是经历了【类雅达利→街机→类红白机→
  
  家庭电脑→类PS】的过程,虽说没有发展出罗夏所熟悉的IP,但是类似的游戏多多少少也是有那麽十几款的,对於金这种老玩家而言,《哆啦A梦》的三种不同游戏方式混杂在一起的形式确实有些独特,但绝对算不得多困难。
  
  而金在自己熟悉和爱好领域内的知识量是相当恐怖的,在享受通关余韵的同时,他的脑子里也对这款游戏的内容给出了自己的判断。
  
  这款卡通风格浓烈,却又天马行空的剧情,绝对不是纯原创IP,一定是依托於某种已经存在的作品进行改变填充的,也就是所谓的漫改。
  
  只不过对於动漫这种类型的作品载体,金显然就不是很感兴趣了。
  
  那麽问题来了————这款游戏是这个小哥自己做的,还是找某个独立的游戏开发团队制作的?
  
  「小哥,这游戏是你做的吗?」
  
  金选择了直截了当发出了询问。
  
  罗夏闻言愣了愣,随後没有回答而是陷入了思考。
  
  
  
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