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第16章 战斗

  第16章 战斗 (第1/2页)
  
  基德已经抵达了遗迹的外围区域。
  
  他身着昨天刚购入的装备,背上还背着一个背包。
  
  他的两侧腰部分别挂载着旧文明制造的双剑,整个人是典型的工人打扮。
  
  他没有立刻进入遗迹,是为了确认防护服的运行状态,同时感受双剑的挥砍手感。
  
  基德双手持双剑,正在确认基础的动作要领。
  
  得益于预先植入的知识,他能精准控制刀刃的走向,完成原本难度极高的挥剑动作。
  
  【呼,大概就是这种感觉吧?】
  
  <没错。防护服的活动范围怎么样?有没有紧绷或者被勾挂的情况?>
  
  【完全没问题。既不会觉得闷热,也不会妨碍动作。背包也几乎感觉不到负担。】
  
  <毕竟背包里现在只装了午餐。等之后放入遗物增加重量,负担肯定会变大。如果遇到需要快速动作的战斗,建议你把背包卸下来再打。>
  
  完成基础确认后,基德朝着遗迹内部进发。
  
  他越过遗迹的防护墙,目标是上次收集遗物的地下室,同时计划沿途遇到怪物就直接战斗。
  
  很快,基德就发现了怪物。
  
  这是一只背部搭载两门炮管的熊形怪物,也就是基德的老熟人,貉。和他之前在遗迹外围战斗过的是同一种类。
  
  【那我上了.......情况不对的话记得支援我。】
  
  <收到。保持冷静行动就不会有问题。>
  
  基德收敛气息,谨慎地靠近怪物。
  
  在进入能一口气突进的距离后,他发动时间压缩能力,瞬间拉近和怪物的距离发起突袭。
  
  强化橡胶鞋底牢牢抓地,把全部前进的动力都传递到基德身上。
  
  基德转瞬就冲到貉怪身前,双剑从上下两个方向朝着怪物的脖颈挥去。
  
  旧文明制造的双剑几乎没有感受到任何阻力,就成功将怪物的头颅斩落。
  
  为了避免被喷涌的鲜血溅到,他向后退去保持警戒姿态,确认没有其他怪物出现后才解除戒备。
  
  “呼———总感觉有点太轻松了.......”
  
  “这剑也太厉害了,几乎没感受到砍中东西的触感.......我还以为挥空了呢。”
  
  <和现代制造的刀具相比,它的锋利度和耐用性都远超一个档次。想要买到同等级的武器,至少需要1000万。>
  
  【呜哇.......这笔钱都能买把枪了.......】
  
  看起来基德至今还没完全放弃想要枪械的想法。
  
  <以你当前的等级根本买不到。把高级剑卖掉换低级枪,完全没有意义,属于本末倒置了。>
  
  【说得也是.......不过总有一天我要拿到!】
  
  【嗯......这只怪物就这么放着不管没问题吗?】
  
  基德说着,将目光转向那只躺在地上,已经死的不能再死了的貉怪。
  
  <没问题,你的信息终端已经把你在此处讨伐貉怪的数据发送到工人事务所了。这就是我们接取常驻讨伐委托的原因,之后拾荒小队会来回收尸体。>
  
  所谓常驻讨伐委托,是工人事务所常年发布的任务之一。
  
  只要在遗迹、荒野等地讨伐遭遇的怪物,就能根据怪物的种类和数量获得对应的报酬。
  
  发布这项委托的原因,是因为工人们只会以收集遗物为目的行动,除了紧急情况和必须清除的怪物之外,其余的都会被直接无视。
  
  即便使用弹药讨伐怪物,工人们也不会白白出力。
  
  这样一来,无论是生物类还是机械类的怪物都会无限制增殖,最终从遗迹中大量涌出。
  
  这就是人们常说的“怪物狂潮”。
  
  这种情况下,怪物们的目标自然会是人口密集的达戈拉都市。
  
  出于防御层面的考量,也为了实现种群数量的管控,相关费用从防卫预算中列支。
  
  被打倒的怪物会交由拾荒者回收,最终送往研究机构。
  
  常态讨伐委托正是以这样的机制持续运转着。
  
  【这样啊,那我就没什么顾虑了,能狩猎多少就狩猎多少吧。】
  
  <好的,千万不要大意,我们出发吧。>
  
  
  
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