第4151节 关卡抉择 (第2/2页)
坚决拒绝!
安格尔深深看了灰瓷一眼:“我倒是觉得,这个关卡挺适合带你的。危险感应,在这种迷宫类的关卡,特别有用。”
灰瓷如拨浪鼓一般猛地摇头,抗拒之意溢于言表。
安格尔也没有继续撩拨灰瓷,而是转头看向蒙特丹:“大致情况就是如此,其他关卡也可以挑战,但是从信息的完整度来说,还是伊芙妲带来的这几个关卡信息最完整。”
蒙特丹了然的点点头:“我明白了……如果单纯从地上天使和黄金乡两个关卡做选择的话,我个人可能会建议你们选择黄金乡。”
“噢?”安格尔:“说说理由。”
蒙特丹:“就像加百列先生所说的,黄金乡比涅瑞伊德复杂。但在我看来,复杂并非坏事。”
“在我的记忆碎片里,深渊据点城的战争几乎每时每刻都在发生着,在这些大大小小战役中,越复杂的战役布局,其实内核越简单。”
“因为在深渊之中,只有内核薄弱的一方,才会大费周章的选择复杂的战术。因此,当一场战役总是声东击西,或者搞一些复杂的调度,据点城的战士反倒不怕,只要坚守住,基本不会有太大的问题。”
“反倒是那些直取直入,毫不掩饰的正面战斗,更加让我们头疼。因为越直白,就代表它们的底气越足。”
“当然,我不能说所有情况都是如此,但至少在深渊据点城的战斗,这属于常态。”
同理,在蒙特丹看来,黄金乡的规则很复杂,既要走机制,还要走规则,甚至还给了一大堆各式各样效果的战备金器,去和黄金幻影博弈。
集合机制、规则、博弈、策略、战斗为一体,一层的黄金集市还让其他小队一起交流……这放在据点城的战役里,就是最典型的内核薄弱的表现。
“所以我个人是觉得,可以考虑黄金乡。”
“根据我以往的经验,这种复杂的机制,其实找到对方最薄弱的短板,用己方长处碾压即可。”
说白了就是……管他有多复杂,以力破万法。
蒙特丹对黄金乡的解读,让众人都陷入了一阵沉思。
虽然不能直接把据点城的经验拿到副本关卡中来用,但思路有时候是共通的。
复杂不一定代表了弱,但复杂大概率代表了它的短板很短,需要复杂机制来补充。
“你这么一说,黄金乡好像还真的值得一试。”拉普拉斯低声念叨。
甚至就连加百列都被蒙特丹的这番讲述给说动了,哪怕蒙特丹的说辞其实并没有直接的证据。
拉普拉斯看向安格尔:“你怎么看?”
安格尔沉思了片刻,道:“关于黄金乡,其实我还知道一个斯瑞塔没有提到的情报。”
众人立刻竖起耳朵。
“有个小队,他们的团长在黄金集市的时候,并没有选择任何金器,而是直接上了二层。”
“最后他们减员一人,选择重回一层。”
“这一次,那位团长不再空手战斗,而是选择了一个能让自己暂时虚无化的金器耳坠。可当他们再次面对二层的黄金幻影时,那位团长发现,自己所面对的黄金幻影变强了……”
拉普拉斯:“你的意思是,选择了金器以后,黄金幻影也会随之强化?”
安格尔点点头:“没错。”
加百列:“这么说来,如果选择黄金乡,最优解其实是不选择金器?”
安格尔摇头:“这很难说,目前并不知道强化后的黄金幻影,其增幅有多大。如果增幅没有金器给予的加持大,那么金器还是一个优解。”
“而且,那个小队的团长自己承认,得到金器后,他面对黄金幻影坚持的时间是更久了。”
所以,这个金器到底需不需要选,目前还真的很难判断。
众人因为这个情报,也陷入了思考。
这时,蒙特丹突然开口:“这其实是普通挑战者需要考虑的策略。”
“我个人认为,金器是一条可以战胜黄金幻影的路。金器能让挑战者以弱击强。”
“但这仅仅是对于普通挑战者。”
在他看来,兔子洞团队并非普通挑战者,他们不靠金器说不定也能战胜黄金幻影。
而且,金器的副作用太大,会影响后续发挥,在这种情况下,金器对于他们团队反倒成了累赘。
拉普拉斯:“我认同蒙特丹的观点。”
黄金惩罚和黄金压制,无论哪一种负面状态,对于战斗都是有大幅影响的。
既然金器会增强黄金幻影,且金器也不是一个必选项,那么完全可以抛弃金器。
兔子女孩、灰瓷、加百列:“同意。”
看着众人纷纷发表意见,安格尔幽幽道:“怎么感觉你们已经默认要选择黄金乡了……其实地上天使也不错。”
兔子女孩叹气:“没办法,地上天使给的情报太少了,除了地菌孢丝没有其他的线索……”
在这种情况下,黄金乡除了第三层外,前两次大部分的机制都已经浮出水面。
因此,黄金乡在众人看来,已然比地上天使更适合。
其实,安格尔自己其实也比较偏向黄金乡。他之所以提到地上天使,也只是看看众人会不会有其他的想法。
既然众人此时都偏向黄金乡,那安格尔自然也不再反对。
“那我们接下来就选黄金乡!”
顿了顿,安格尔继续道:“黄金乡并不限制人数,所以,你们觉得我们该多少人进入?”
安格尔话音刚落,灰瓷立刻举手:“我,我不去,我进去肯定面对不了黄金幻影,带我去完全就是负担!”
加百列则表示:“我可以去,我也想看看,黄金塔楼到底值多少分。”
安格尔摇摇头:“我刚才的问题是,该多少人去,而不是挑谁去。”
黄金乡的不限制人数,在安格尔看来,极有可能是一个大坑。
人数越多,黄金幻影越多。
且黄金幻影可不会因为你进来的人很弱,所以它也变弱。
所以,这个进入的人数大概率也是博弈策略的一环。