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第六千一百六十七章 终寂降噪体系

  第六千一百六十七章 终寂降噪体系 (第1/2页)
  
  毁灭时空战争结束约两千五百年后,塞恩终于腾出手,正式处理终寂时空的委托。
  
  这件事其实早就摆在他的实验序列里。
  
  只是过去这些年,塞恩手头积压的研究项目实在太多。
  
  洛珩、万象衡盘碎片、毁灭机兵、平衡调度核心、青铜门观测数据,以及洛克从毁灭时空不断传回来的权柄回响,几乎把他的个人精力,以及齿轮时空中央真理实验群的算力吃满。
  
  直到平衡调度核心初步稳定,毁灭机械军团扩编进入正轨,塞恩才真正开始把主要注意力转向终寂时空。
  
  寂明使带来的终寂辉映与沉寂核心,仍旧安静悬浮在实验室最深处。
  
  这些来自终寂时空的规则造物,与毁灭时空的狂暴截然相反。
  
  它们安静、沉稳、甚至给人一种万物趋于静止的错觉。
  
  但塞恩很清楚,终寂并不是和平。
  
  终寂时空的问题,同样极端。
  
  只是它的极端,不像毁灭时空那样以狂暴、杀戮、晶潮和规则怪物的形式展现。
  
  它更像一种不断压低一切波动的沉寂。
  
  如果不加控制,终寂时空未来未必会变成毁灭时空那样的狂暴地狱,却有可能走向另一种完全静止的终局。
  
  这也是终寂之主愿意向塞恩求助的根本原因。
  
  塞恩的研究思路很明确,他并不是要消除终寂规则。
  
  一方高等次元维度的本源规则,不可能也不应该被外来者简单抹去。
  
  他要做的,是设计一套文明级降噪体系。
  
  所谓降噪,并不是让终寂时空更加安静。
  
  而是把那些过度极端、已经影响文明正常运转的沉寂噪音,压回可控范围。
  
  这其中最难的地方,在于“度”。
  
  如果压制过重,终寂时空只会变得更加沉寂。
  
  那不是降噪,而是加速它滑向另一个极端。
  
  如果放开过多,那些被终寂规则压抑了无数年的区域,又可能在短时间内爆发出剧烈反弹。
  
  这种反弹未必会像毁灭晶潮那样直接撕碎星空,却会让终寂时空原本维持的平静秩序出现裂痕。
  
  塞恩不可能拿一方高等次元维度做粗暴试验。
  
  所以在真正交付方案之前,他先在齿轮时空内部构建了三十六组模拟沙盘。
  
  这些沙盘没有完整复刻终寂时空。
  
  但它们分别模拟了终寂时空中不同程度的沉寂星域。
  
  有的星域完全静止。
  
  有的星域仍旧存在极微弱规则回响。
  
  还有的星域,则处于沉寂与回弹之间的危险边界。
  
  塞恩把终寂辉映、沉寂核心、平衡调度核心、创世光纹,以及毁灭时空中得到的极端规则警戒模型,分别投入这些沙盘。
  
  前九组沙盘全部失败。
  
  不是沉寂加深,就是波动失控。
  
  第十七组沙盘勉强稳定了三百年,但最终仍旧因为内部权重分配不均,出现大片规则塌陷。
  
  直到第二十九组沙盘,塞恩才第一次看到了较为理想的结果。
  
  终寂没有被消除。
  
  波动也没有爆发。
  
  那片模拟星域只是从完全静止状态,变成了极慢、极轻,却真实存在的规则呼吸。
  
  这便是塞恩要找的方向。
  
  并且为了完成这项推演,塞恩动用了三组核心数据。
  
  第一组,来自毁灭时空。
  
  毁灭时空让塞恩看到了极端规则彻底失控后的最坏形态。
  
  毁灭至尊、毁灭心核、十二级毁灭节点,以及青铜门外不断蔓延的毁灭结晶,都是极端规则无限膨胀后的产物。
  
  第二组,来自邪沼时空。
  
  邪沼时空并没有像毁灭时空那般完全失控。
  
  但邪沼之主沉睡,邪灵王蚕食权柄,诸多神殿殿主被邪沼本源侵蚀,这些现象让塞恩看到了另一种半混沌状态。
  
  第三组,则来自洛珩和平衡规则。
  
  万象衡盘碎片和洛珩的活体数据,让塞恩拥有了调节权重的基础模型。
  
  没有这部分数据,文明级降噪体系很可能只能停留在强行压制层面。
  
  而有了平衡调度思路后,塞恩可以尝试让终寂时空内部不同区域,自己形成有限波动与沉寂之间的权重分配。
  
  这一推演,持续了很久。
  
  数千年间,寂明使多次往返齿轮时空与终寂时空。
  
  
  
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