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第355章 大乱斗模式

  第355章 大乱斗模式 (第1/2页)
  
  陆然正在看《我的世界》的方案,周明哲第二次推门进来了。
  
  这次他手里拿着手机,表情不太好:“你看看TUTU上的游戏板块,全是骂我们的。”
  
  陆然有些好奇的接过手机,翻了几页。
  
  【用户“5秒真男人”】:排位赛到底什么时候能打啊?我30级都一个星期了,天天打匹配,打吐了。
  
  【用户“炫酷弔炸天”】:每次进游戏都抢不到位置。我在5楼,进去一看,中单被抢了,上单被抢了,打野被抢了,AD被抢了,只剩辅助。我不想玩辅助啊!
  
  【用户“野怪怎么刷不完”】:英雄池太浅了怎么办?我就会玩三个英雄,每次被ban一个被抢一个,剩一个熟练度还行,队友一看我的战绩就让我别送。
  
  【用户“爷傲奈我何”】:强烈要求出一个模式,不用抢位置的那种!每次进游戏先打一行字“5楼不辅助”,然后队友就开始骂。骂来骂去,游戏没开始心态先炸了。
  
  陆然翻了几十页,发现骂的内容都差不多——排位赛不够英雄进不去、位置抢不到、英雄池浅。
  
  这些问题不是今天才有的,已经持续一段时间了。
  
  只是之前被《荒野纪元》上线的热度盖住了,现在热度稍微退了一点,这些问题就又冒出来了。
  
  他把手机还给周明哲,靠在椅背上:“你觉得怎么解决?”
  
  周明哲在他对面坐下:“我跟小杨聊过这件事。小杨说玩家的核心诉求就两个,一个是排位赛要求降一些,另一个是出一个不用抢位置的休闲模式。排位赛的问题已经在解决了,老王说可以在前期多设置几个永久免费英雄。休闲模式的事,小杨提了一个方案,叫‘随机大混战’。单条路,五个玩家对五个玩家,英雄随机选,不用考虑补刀、不用考虑野区、不用考虑地图资源,就是从头打到尾。这样的话,玩家既没有英雄不会玩的压力,又能适应新的英雄。”
  
  陆然听完,愣了一下。
  
  不是因为小杨提的方案有多新鲜,是因为这个方案跟前世的“嚎哭深渊”一模一样。
  
  也就是耳熟能详的‘大乱斗’。
  
  要知道,在前世,这个模式,可以算是寿命最长的一种,是后来许多佛系玩家的首选项。
  
  “小杨这个方案是什么时候想的?”他问。
  
  “前天。她说她回家打了几局匹配,每次都在5楼,每次都抢不到位置,每次都只能玩辅助。打了五局,赢了三局,输了那两局她觉得自己尽力了,但队友一直在骂她,说她选的英雄不行。她越想越气,半夜爬起来写了一份方案,第二天早上给我的。”
  
  陆然忍不住笑了。小杨这个人,平时在公司里温温柔柔的,说话轻声细语,从不跟人红脸。没想到被游戏里的队友骂了,能气到半夜爬起来写方案。
  
  “方案我看了。”周明哲继续说,“地图是单条路,只有一条兵线,玩家出门就是三级,金币涨得很快,装备成型也快。没有回城补给的机制,死了才能买装备。英雄池的问题也好解决,每个玩家随机选一个英雄,不满意可以花点数重随。这样就没人抢位置了,大家都随缘,你随到不会玩的英雄是你运气不好,随到会玩的英雄是你运气好。”
  
  陆然越听越觉得小杨这个方案跟前世的嚎哭深渊太像了,简直是一模一样。
  
  如果不是知道小杨没有前世的记忆,他都要怀疑小杨是不是也穿越过来的了。
  
  “这个方案有几个问题。”陆然说。
  
  周明哲拿出笔记本,准备记。
  
  “第一个问题,英雄池。有些英雄在大乱斗里太强了,有些英雄太弱了。你得平衡,不能玩家随到一个垃圾英雄就直接投降。可以加一些平衡机制,比如某些英雄在大乱斗里有额外的伤害加成或者减伤加成。”
  
  
  
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