第355章 大乱斗模式 (第2/2页)
“第二个问题,地图大小。单条路没问题,但路的两侧要有空间,不能只是一条直线。加几片草丛,让玩家有操作的空间。近战英雄不能冲过去就死,得让他们有地方躲,有地方蹲。”
“第三个问题,重随机制。玩家随到不会玩的英雄,需要有一个重随的机会。但重随的次数要有限制,不能让一个玩家一直重随,随到自己会玩的英雄为止。可以加一个系统,每局给一次免费重随,用完拉倒。”
周明哲飞快地记着,记完抬起头:“还有吗?”
“还有一个最重要的——时间。《英雄联盟》一局平均要三十分钟,大乱斗不能这么久。十五到二十分钟一局最好,节奏要快,打起来要爽。玩家排位打累了,匹配打烦了,进来大乱斗放松一下,不用动脑子,就是干。”
周明哲合上笔记本:“我让小杨把这些改一改,改完了再给你看。”
“不用再给我看了,你拍板就行。这种小模式,没必要层层审批。小杨的方案方向是对的,我只是补充了几个技术细节。你让小杨跟老王对接,地图的事老王那边有现成的资源,改一改就能用。”
周明哲站起来,走到门口又停下来:“对了,排位赛的事,老王说这周就打算加几个免费英雄。你那边觉得行不行,不行的话再改?”
陆然想了想:“没问题,这种正向反馈的改正,越快越好,要让玩家之道,我们是有关注他们的感受的。”
“还有就是第一赛季的排位奖励,你之前说送皮肤。皮肤做好了没?”
“设计部那边已经做了三版了,我都不满意。让他们继续改,改到我满意为止。第一个赛季的奖励皮肤不能马虎,玩家辛辛苦苦打了一个赛季,你给个不好看的皮肤,人家下次就不打了。”
周明哲点头:“行。那我让小杨去催。”
他推门走了出去。
陆然靠在椅背上,拿起手机打开TUTU的游戏板块,又翻了一遍那些玩家的抱怨。
他们提到的许多问题,在前世也出现过。
解决办法就是大乱斗——你看下路的两个人争ADC,要不要来一把大乱斗?你看中野抢位置,要不要来一把大乱斗?你看队友选了个阴间阵容,要不要来一把大乱斗?
前世的大乱斗,一开始只是拳头公司做的一个娱乐模式,没想到后来成了一部分玩家唯一玩的模式。
那些打排位打累了、匹配觉得没意思的玩家,全跑大乱斗里去了。
一局十五到二十分钟,从头打到尾,不用动脑子,不用想运营,看见人就冲上去打。
死了等复活,复活了继续冲。输了不觉得难受,赢了觉得自己牛逼。
这种模式,很容易让人上瘾。
既然这个新模式这么长久,倒是可以找一些明星代言。
陆然首先想到的就是自己老婆沈月歌。
有这好处,肥水不流外人田啊。
他笑着合上笔记本,拿起手机给周明哲发了条消息:“周哥,大乱斗的事尽快。玩家等不及了。”
“知道了。小杨已经在画地图草稿了。”
“告诉小杨,别画太细。大乱斗的地图,重要的不是好看,是好玩。后边可以慢慢优化,现在主要是先上线。”
“收到。”
陆然放下手机,靠在椅背上,盯着天花板。
排位赛优化了,大乱斗也在做了。
《英雄联盟》的内容更新节奏算是走上正轨了。
等这两个模式上线,玩家的抱怨应该能消停一阵子。
至于《我的世界》,先让EA跑一会儿。
跑累了,就是兔兔科技上场的时候了。
...